暴雪历史上曾两度尝试开发星际IP射击游戏,争霸作非预计有机会在9月12-13日举办的命运2026暴雪嘉年华正式对外公开。

最近据彭博社记者Jason Schreier透露,
据称游戏采用第三人称视角战斗,这是暴雪第三次尝试把星际宇宙改编为射击品类 ,随后WindowsCentral编辑JezCorden透露,
近日《星际争霸》宇宙第三人称射击新作新情报再曝 ,本作拥有过场动画 、 ![]() 本作开发阵容豪华 ,也担忧项目再度遭遇开发变动 。既期待IP迎来全新演绎,但不会复刻原项目的潜行开发路线。前《完美黑暗》重启版副设计总监DrewMurray加入担任副设计总监。完整单人+合作战役才是游戏主体。由前《孤岛惊魂》系列核心制作人Dan Hay主导项目,该作不是《绝地潜兵2》类型的合作刷宝游戏,美术风格区别于《魔兽世界》的卡通渲染。本作不太可能是一款类似《命运》的长期运营服务型游戏。 |

